bookmate game

Девід Роуз

Citater

Romanyshyn Romanyshynhar citeretfor 2 år siden
Отже, дизайнери, що створюють чарівні предмети, повинні думати про себе як про когось більшого за простих маніпуляторів речовинами та майстрів форми. Вони мусять мислити поза межами пікселів, зв’язності, мініатюризації та хмари. Можливо, нас навчали бути інженерами та науковцями, проте ми також мусимо бачити себе чаклунами й художниками, чарівниками і казкарями, психологами та біхевіористами.
Romanyshyn Romanyshynhar citeretfor 2 år siden
Чому б не запрограмувати інформаційний тренд у вигляді зміни відтінку вздовж спектра? Людина швидко визначатиме поточний кольоровий діапазон та його значення.
Romanyshyn Romanyshynhar citeretfor 2 år siden
зберігає дані про моє останнє тренування, тож я можу веслувати, орієнтуючись на свої попередні рекорди. Я обираю режим, і на екрані з’являються два човни. Один із них — це сьогоднішній я, а другий «човен-лідер» — також я, але під час останнього тренування. Внаслідок цього миттєво виникає мотивація. Я маю бути спроможним перемогти самого себе. Ніщо не стимулює так, як суперництво.

Vurderinger

Маргарита Скубакhar delt en vurderingfor 2 år siden
💡Lærerig

Місцями пізнавальна, місцями затянута.
У 2022 році мабуть щось цікаве із технологій ви не знайдете.
Деякі описані у книзі речі, яка б мета їх створення не була, наразі в нашому житті відсутні, бо немає в них необхідності.
Ідеї, на кшталт встроеної системи зв'язку у шафі, для мене не зрозумілі.
Короче, якщо хочете почитати про предмети, які не набрали популярності у нас, то вона підходить.

  • fb2epub
    Træk og slip dine filer (ikke mere end 5 ad gangen)