не мог (или не хотел) проанализировать свой опыт глубже и поэтому был неспособен дать полезные советы по улучшению качества пиццы
b6457199336har citeretfor 2 år siden
Чем больше вы анализируете собственный опыт, тем четче представляете себе опыт, создаваемый вашей игрой
b6457199336har citeretfor 2 år siden
Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать
b6457199336har citeretfor 2 år siden
Какие эмоции должны испытывать мои игроки? Почему? Какие эмоции игроки испытывают сейчас? Почему? Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать
b6457199336har citeretfor 2 år siden
за движением частиц нельзя наблюдать, не нарушая движения этих частиц
b6457199336har citeretfor 2 år siden
Метод, основанный на анализе воспоминаний, позволяет испытать один и тот же опыт дважды
b6457199336har citeretfor 2 år siden
задуматься о том, каким способом вы будете передавать игрокам существенные элементы опыта
b6457199336har citeretfor 2 år siden
Какой опыт должны приобретать мои игроки? Что является существенным для этого опыта? Как моя игра может передать эту суть
b6457199336har citeretfor 2 år siden
четко сформулируйте желаемый существенный опыт и найдите как можно больше способов привить этот опыт вашей игре
b6457199336har citeretfor 2 år siden
Многие дизайнеры игнорируют Призму существенного опыта
fb2epub
Træk og slip dine filer
(ikke mere end 5 ad gangen)