bookmate game

Скотт Хёрф

  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Проектирование продукта — это создание того, что нужно вашим клиентам, с полным пониманием, что они чувствуют, как думают и чего хотят.
  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Процесс начинается с четко сформулированной цели и постановки задач
  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Поиск и синтез идеи.
    Разработка.
    Тестирование и совершенствование.
    Запуск[3], отслеживание реакции пользователей и снова запуск.
  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Начните с создания интерфейса продукта.
  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Создание интерфейса продукта начинается с его описания, анализа пользовательских сценариев, разработки прототипов, выражающих ваши идеи, и изменения итогового интерфейса с учетом этих прототипов.
  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Я расскажу, почему появление успешного продукта начинается с наблюдения за тем, что делают люди, а не с того, что вы думаете, они делают.
  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Подход к работе над продуктом — это конкурентное преимущество для любой компании.
  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Разработка продукта состоит из четырех этапов: поиск и синтез идеи, разработка, тестирование и совершенствование, запуск, отслеживание реакции пользователей и снова запуск.
  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Я считаю, что продуктовый дизайн предполагает, что вы понимаете психологию пользователя и вам известны способы проектирования полезного интерфейса. Кроме того, важно видеть рыночную перспективу и ценность ваших предложений.
  • Марина Васильеваhar citeretfor 2 år siden
    Они лично внимательно наблюдали за целевой аудиторией и разбирались в контексте, в котором действовали, даже лучше, чем их клиенты.
fb2epub
Træk og slip dine filer (ikke mere end 5 ad gangen)