Михаил Кадиков

Citater

agegorinhar citeretfor 2 år siden
Какую игровую локацию выбрать? За что игрок запомнит ваш уровень? Что станет его «изюминкой»? Чем впечатлит и удивит? Что нового в плане геймплея предложит уровень игроку? Как он будет играться? Реализуема ли ваша идея с учетом существующих технических ограничений игрового движка? Достаточно ли у вас производственных ресурсов, чтобы создать этот уровень в нужные сроки?
agegorinhar citeretfor 2 år siden
для создания реалистичного и логически продуманного игрового окружения, необходимо обязательно брать во внимание ключевой принцип архитектурного проектирования, согласно которому любое архитектурное сооружение и все его составляющие выполняют определенную функцию.
Алексаhar citeretfor 2 år siden
Разработка любой игры основывается на трех базовых элементах — игровой концепции, технологии и визуальном стиле.

Vurderinger

Алексаhar delt en vurderingfor 2 år siden
💡Lærerig
👍Værd at læse

  • ikke tilgængelig
  • fb2epub
    Træk og slip dine filer (ikke mere end 5 ad gangen)