Дэвид Кушнер

Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

Giv mig besked når bogen er tilgængelig
Denne bog er ikke tilgængelig i streaming pt. men du kan uploade din egen epub- eller fb2-fil og læse den sammen med dine andre bøger på Bookmate. Hvordan overfører jeg en bog?
История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.
Denne bog er ikke tilgængelig i øjeblikket
414 trykte sider
Har du allerede læst den? Hvad synes du om den?
👍👎

Vurderinger

  • Vlad Salmønhar delt en vurderingfor 9 år siden

    Интересно, но все это уже дела давно минувших дней.

  • Maksim Kiryanovhar delt en vurderingfor 7 år siden

    Довольно вдохновляющая история. М-м-м.

  • Мирослав Чернявскийhar delt en vurderingfor 9 år siden
    👍Værd at læse
    🔮Overraskende

    Невероятно захватывающая история. Как оказалось фраза написанная на обложке "Как двое парней создали игровую индустрию" не преувеличение ради красивого слогана, а чистая правда.

Citater

  • ollieinwonderlandhar citeretfor 10 år siden
    «В век массовой информации границ больше не существует. Мы сами себе их задаем. Для того чтобы совершить что-то новое и грандиозное, сейчас абсолютно не нужен капитал в несколько миллионов долларов. Достаточно запастись колой, обзавестись холодильником и дешевеньким компьютером и иметь желание пройти этот путь. Мы спали на полу и переплывали реки».
  • Max Jazzhar citeretfor 10 år siden
    При Южном методистском университете открыли колледж… где студенты могут изучать в качестве основной дисциплины видеоигры. Наконец-то появится ученая степень более бесполезная, чем степень в области политологии»
  • илья загоненкоhar citeretfor 4 år siden
    Суть Colossal Cave заключалась в том, чтобы, преодолевая всевозможные препятствия, отыскать сокровища внутри магической пещеры. Печатая на клавиатуре направление, например «север» или «юг», или же отдавая команду, скажем «наноси удар» или «атакуй», Ромеро исследовал мир, похожий на настоящий роман, где он чувствовал себя протагонистом.

På boghylderne

fb2epub
Træk og slip dine filer (ikke mere end 5 ad gangen)