Ernest Cline

Ready Player One – Spillet om OASIS

  • lisaolsenhar citeretfor 7 år siden
    Vi lærte at dyrke mad og tæmme dyr så vi ikke skulle bruge al tiden på at jage. Vores stammer blev meget større og vi spredte os over hele planeten som en ustoppelig virus. Efter at have udkæmpet et utal af krige mod hinanden på grund af landområder, resurser og vores opdigtede guder, fik vi endelig organiseret alle vores stammer til en ‘global civilisation
  • Hannehar citeretfor 4 år siden
    Det værste ved at være barn var at ingen havde fortalt mig sandheden om min situation.
  • ibenlindemark74har citeretfor 5 år siden
    Da jeg sorterede de resterende beskeder, opdagede jeg at jeg havde modtaget over 5.000 mails fra Innovative Online Industries. Faktisk havde de sendt 5.000 kopier af den samme e-mail. De havde gensendt den samme mail hele weekenden, lige siden mit navn dukkede op på pointtavlen. Og de sendte den stadig hvert eneste minut
  • ibenlindemark74har citeretfor 5 år siden
    Mens jeg sad under træet sorterede jeg i nogle de millioner af beskeder jeg havde modtaget. Jeg havde allerede læst nogle af dem i løbet af weekenden. Jeg havde fået beskeder fra folk over hele verden. Beskeder med lykønskninger, folk der gerne ville have hjælp, dødstrusler, forespørgsler om interviews og lange usammenhængende beskeder fra jæggere som tydeligvis var blevet sindssyge i deres stræben efter ægget.
  • ibenlindemark74har citeretfor 5 år siden
    Ved de sjældne lejligheder hvor Halliday blev interviewet, var hans opførsel mærkværdig, selv efter en spildesigners standarder. Han var så hyperaktiv, tilknappet og socialt utilpasset at journalisterne ofte fik det indtryk at han var psykisk syg. Halliday havde en tendens til at snakke så hurtigt at det blev umuligt at forstå hvad han sagde, og han havde et foruroligende skingert grin som blev endnu mere foruroligende da det som regel kun var Halliday selv, der vidste hvad han grinede af. Når Halliday begyndte at kede sig under et interview (eller samtale), gik han som regel bare uden at sige et ord.
  • Folmer Palmelund Klejstruphar citeretfor 5 år siden
    Jeg havde hørt om Halliday, selvfølgelig havde jeg det. Det havde alle. Han var den computerspilsdesigner der var hovedkraften bag tilblivelsen af OASIS, et kæmpe online multiplayerspil som gradvist havde udviklet sig til et globalt netværk. OASIS var baseret på virtuel virkelighed, og de fleste mennesker brugte det dagligt, både privat og i deres arbejde. Da man aldrig havde set noget som OASIS før, blev det til
  • anderswesthhar citeretfor 5 år siden
    Fedtede_Alfons, hør så efter!’ eller ’StorDiller69, vil du komme herop og holde dit foredrag
  • anderswesthhar citeretfor 5 år siden
    READY PLAYER ONE
  • anderswesthhar citeretfor 5 år siden
    At være menneske er for det meste af tiden sur røv
  • Carinahar citeretfor 6 år siden
    „Du kunne stikke det op i røven og lade som om at du er en slikkepind.“
fb2epub
Træk og slip dine filer (ikke mere end 5 ad gangen)