Архетипное злое зло, классически доброе добро, виртуальные друзья, нищета, первая любовь и цифровой мир с неограниченными возможностями как бы намекают, для какого возраста предназначена книга и что будет в конце. Вряд ли через год вспомню о чем это было, но мне понравилось. Попсовая жвачка без претензий на сверхидею и потряхивание устоями. Местами похожа на «Игры Эндера», правда более добрая и наивная. Читайте.
Первая книга, описывающая мир видеоигр с такой любовью и доскональностью, что человеку абсолютно далекому от этого становится интересно погружение в него с головой и хочется закачать пару старых добрых.
Принцесса стоит смерти, а книга стоит прочтения.
Если человеку,никогда ни во что не игравшему (анти-геймеру), ненавидящему янг-адалт чтиво было интересно и приятно читать эту вещь о юных маниакальных геймерах- значит написано недурно.
Вообще пока читала, задумалась: может ближайшее будущее не Тесла, а вообще отсутствие физических перемещений?! Может не хирургия тел, а исключительной ценностью будет то , что в голове?! Может oasis и game over?!
Вообще отличная цитата: плюсы выхода из дома сильно преувеличены)