bookmate game
Ольга Павлова

Как решать UX-задачи в ситуации незнания и самообмана

Giv mig besked når bogen er tilgængelig
Denne bog er ikke tilgængelig i streaming pt. men du kan uploade din egen epub- eller fb2-fil og læse den sammen med dine andre bøger på Bookmate. Hvordan overfører jeg en bog?
Denne bog er ikke tilgængelig i øjeblikket
60 trykte sider
Har du allerede læst den? Hvad synes du om den?
👍👎

Vurderinger

  • Aliona Voznahar delt en vurderingfor 9 år siden

    Каждый считает, что может рисовать интерфейсы. И каждый считает, что может писать книги.

  • Олег Ващуковhar delt en vurderingfor 9 år siden
    👍Værd at læse
    💡Lærerig
    🎯Læseværdig

    Ольга написала проникновенную и живую книгу о нашей, дизайнерской повседневности.

    Идеализм, обиды, страхи, серебрянные пули, и все то что переполняет наши сердца и умы во время решения UX-задач.

    Повествование и полнота могут показаться неидеальными, но общие контуры обозначены верно. Быть может впереди ещё версия? Кто знает.

    Поэтому если вам интересно увидеть UX-материк, то велкам. Чтиво короткое.

  • Veganforjusticehar delt en vurderingfor 6 år siden
    👎Spring denne over
    💩Meningsløs

    5/10 мне будто плюнули в лицо.
    Создаётся впечатление, что авторка не уверена в себе и поэтому самоутверждается за счёт пассивной агрессии и цинизма по отношению к читателю. Всю «книгу» считывалось «Я умная, а ты не очень, поэтому я тебя сейчас научу».
    Очень не структурированно, мысли скачут, много предложений можно сократить. И получится просто статья в интернете.
    Что-то полезное, конечно, вынесла для себя, но это того не стоило.

Citater

  • Ekaterina Kvetnayahar citeretfor 9 år siden
    Есть такой психологический эффект Даннинга — Крюгера: чем меньше человек разбирается в вопросе, тем больше он уверен в своей компетентности.
  • Sans Titrehar citeretfor 6 år siden
    Какую профессию ни возьми, ее освоение построено на системе совершения ошибок, их осознания, разбора и исправления.
  • Виталий Павленкоhar citeretfor 9 år siden
    У задачи «Нарисовать интерфейс» есть одно очень интересное свойство: ее может решить каждый. И даже неплохо. И даже быстро.
    Может быть, тогда вся история и яйца выеденного не стоит? Берем наименее ценного сотрудника и ставим ему задачу: нарисовать такие-то и такие-то интерфейсы и сдать в разработку.
    Или даже сами? Ну а что, посидеть вечерок…

På boghylderne

fb2epub
Træk og slip dine filer (ikke mere end 5 ad gangen)