en
John Nordlinger,Luke Cuddy

World of Warcraft and Philosophy

Giv mig besked når bogen er tilgængelig
Denne bog er ikke tilgængelig i streaming pt. men du kan uploade din egen epub- eller fb2-fil og læse den sammen med dine andre bøger på Bookmate. Hvordan overfører jeg en bog?
Recognized by the Guinness Book of World Records as the most popular MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) in videogame history, World of Warcraft is everywhere — from episodes of South Park and The Simpsons, to online series like Watch the Guild, accolades and awards from game critics, and prime-time commercials with Mr. T. Inevitably, such a cultural phenomenon triggers deeper questions. When does an assumed identity become real? Does the Corrupted Blood epidemic warn us of future public health catastrophes? What are the dangers when real life is invaded by events in the game? What can our own world learn from Azeroth’s blend of primitivism and high-tech? In these lively essays, a specially commissioned guild of philosophers, including Yara Mitsuishi, Monica Evans, Tim Christopher, and Anna Janssen, tackles these and other complex questions arising from WoW.
Denne bog er ikke tilgængelig i øjeblikket
344 trykte sider
Oprindeligt udgivet
2009
Udgivelsesår
2009
Har du allerede læst den? Hvad synes du om den?
👍👎

På boghylderne

fb2epub
Træk og slip dine filer (ikke mere end 5 ad gangen)