bookmate game

Джесси Шелл

  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    очень важно хорошо ориентироваться в игровом бизнесе, проявляя необходимую образованность в обсуждении денежных вопросов с «денежными» людьми. Это расширит зону вашего контроля над творческим процессом, поскольку вы сможете на понятном языке объяснять, почему тот или иной функционал поможет игре принести еще больше денег. Если вы освоите денежный вопрос, ваши шансы направить процесс разработки в необходимое вам русло увеличатся в геометрической прогрессии.
  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    LTV (lifetime value) означает пожизненную ценность игрока. Иными словами, сколько в среднем тратит каждый пользователь за весь период пребывания в игре. Реальность F2P-игр такова, что большинство игроков не платят ничего. Но некоторые платят очень много. Среднее количество денег, заплаченных каждым игроком, — это и есть средняя LTV. Показатели LTV могут сильно отличаться в зависимости от игры
  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    Если вы не сможете разобраться с очередной бизнес-моделью, все, что вам нужно сделать, — найти человека, разбирающегося в деньгах, и спросить его: «Можешь объяснить мне, куда деваются деньги?» И очень скоро вы поймете, какие вопросы следует задать дальше.
  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    Когда вы выпускаете игру, она не сразу попадает к пользователям. Сначала она вступает в борьбу с десятками других игр, стараясь завоевать сердца и умы потенциальных игроков. Конкурентов следует знать в лицо, это даст четкий ориентир качества для вашей игры.
  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    Ваша задача — проанализировав игры, найти в них недостающий компонент, внедрить его в свою игру и предоставить это на суд заказчиков с деньгами.
  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    Используйте навыки геймдизайнера, чтобы сделать то, на что люди с деньгами неспособны. Иногда все, что они видят, — это графики и таблицы. Если у вас получится поставить себя на место своих игроков и сформировать наиболее подходящую им ценовую политику, вы окажете гораздо большее влияние на прибыльность вашей игры, чем сотня финансовых аналитиков.
  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    Многим игрокам не понравилась идея приключенческой F2P-игры — это выглядело как обман. Игра как будто говорит тебе: «Что, не можешь убить дракона? Заплати мне $5 за этот волшебный топор, и у тебя все получится!» То есть ты платишь деньги, получаешь топор, убиваешь дракона, но чувствуешь себя так, как будто ты проиграл. Но обратите внимание на то, как поступили создатели игры «Подземелья и драконы»: они не просят вас платить за оружие — они просят вас заплатить за приключение. Их игра воспринимается по-другому, вам говорят: «Вы хотите отправиться в Пещеру Дракона? Это приключение обойдется вам в $5». Поэтому вы платите деньги и в итоге с большим трудом все-таки убиваете дракона. А на куче золота, которое он охранял, лежит угадайте что? Волшебный топор. В обоих случаях вы заплатите $5 за обладание волшебным оружием, но в первом случае это выглядит как обман, а в другом — как героическое приключение.
  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    главное — знать, кому будет нужна ваша игра, сколько они будут готовы за нее заплатить и почему.
  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    Сегодня выпуск игры не является проблемой. Проблема — выделиться на фоне тысяч конкурентов. Когда дело доходит до маркетинга, всем, кто выпускает игры для этих рынков, приходится прикладывать много усилий (в том числе и финансовых).
  • Лиза Чудесноваhar citeretfor 2 år siden
    Каждая сфера деятельности имеет свой уникальный жаргон, который служит в качестве стенографии в разговорах об играх и их прибыли. Экономика игровой индустрии не является исключением. Если вы хотите, чтобы люди с деньгами воспринимали вас всерьез, выучите их язык. Если сумеете говорить на нем так же, как они, — вы получите свое место за столом. Научитесь говорить лучше, чем они, — и увидите, что они всякий раз прислушиваются к вашим дизайнерским решениям. Вот некоторые термины, которые вам стоит знать.
fb2epub
Træk og slip dine filer (ikke mere end 5 ad gangen)