bookmate game
en
Erik Brynjolfsson,Andrew McAfee

Machine, Platform, Crowd

Giv mig besked når bogen er tilgængelig
Denne bog er ikke tilgængelig i streaming pt. men du kan uploade din egen epub- eller fb2-fil og læse den sammen med dine andre bøger på Bookmate. Hvordan overfører jeg en bog?
From the authors of the best-selling The Second Machine Age, a leader's guide to success in a rapidly changing economy.
We live in strange times. A machine plays the strategy game Go better than any human; upstarts like Apple and Google destroy industry stalwarts such as Nokia; ideas from the crowd are repeatedly more innovative than corporate research labs.
MIT's Andrew McAfee and Erik Brynjolfsson know what it takes to master this digital-powered shift: we must rethink the integration of minds and machines, of products and platforms, and of the core and the crowd. In all three cases, the balance now favors the second element of the pair, with massive implications for how we run our companies and live our lives.
In the tradition of agenda-setting classics like Clay Christensen's The Innovator's Dilemma, McAfee and Brynjolfsson deliver both a penetrating analysis of a new world and a toolkit for thriving in it. For startups and established businesses, or…
Denne bog er ikke tilgængelig i øjeblikket
492 trykte sider
Oprindeligt udgivet
2017
Udgivelsesår
2017
Har du allerede læst den? Hvad synes du om den?
👍👎

Citater

  • Dmitriy Knyazevhar citeretfor 4 år siden
    literature throughout the first quarter of the twentieth century. Between 1895 an
  • Dmitriy Knyazevhar citeretfor 4 år siden
    applications and tasks that machines can now address.
  • Dmitriy Knyazevhar citeretfor 4 år siden
    advances and sound economic principles

På boghylderne

fb2epub
Træk og slip dine filer (ikke mere end 5 ad gangen)