Pedro Meseguer González

  • Benjamin Melgarejo Reichelthar citeretfor 2 år siden
    Los juegos de ordenador han sido un objetivo de la IA desde sus inicios (Russell y Norvig, 2010). En particular, el juego del ajedrez ha sido durante décadas un objetivo permanente; dentro de la IA también se han estudiado otros juegos como las damas, Othello o Go. Estos son juegos denominados de información perfecta, porque no hay elementos ocultos ni estocásticos: toda la información disponible para un jugador también está disponible para el otro.
  • Benjamin Melgarejo Reichelthar citeretfor 2 år siden
    El efecto horizonte aparece precisamente como resultado de buscar hasta determinada profundidad. Si una jugada aparentemente buena esconde un mal final detrás del horizonte de búsqueda (la profundidad a la que se busca), estamos indefensos frente a esto (que únicamente tiene un remedio: buscar más profundo, pero ¿dónde?). Una forma de enfrentar el efecto horizonte son las extensiones singulares. Si el algoritmo elige una jugada que solo está soportada por un nodo con una clara diferencia con sus nodos hermanos, se recomienda buscar más profundo bajo ese nodo. Se trata de confirmar la evaluación de esa jugada.
  • vikinita870har citeretfor 2 år siden
    objetivo último de la IA —lograr que una máquina tenga una inteligencia de tipo general similar a la humana— es de los más ambiciosos que se ha planteado la ciencia.
  • vikinita870har citeretfor 2 år siden
    Actualmente, el modelo dominante es el computacional, basado en el ordenador digital

    Desgraciadamente o afortunadamente así es... Aunque ayuda en cierta forma, pero también complica un poco más las cosas

  • vikinita870har citeretfor 2 år siden
    La IA es la ciencia e ingeniería que permite diseñar y programar ordenadores de forma que realicen tareas que requieren inteligencia.
    La IA es la ciencia e ingeniería que permitirá replicar la inteligencia humana mediante máquinas.
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